Mundo E-sports Essa é uma página sobre os principais jogos e momentos dos E-sports Counter Strike: Global Offensive Para começar a falar de E-sports no Brasil e no mundo temos que falar de CS, que mudou a vida de milhares de jogadores quando sua primeira versão foi lançada em 8 de novembro de 2000. Counter Strike é um jogo para PC e pode rodar em qualquer máquina por ser extremamente leve, o jogo consiste em duas equipes de 5 jogadores, onde o objetivo de quem está atacando(terroristas) é plantar a bomba e de quem está defendendo(contra-terroristas) é impedir que a outra equipe complete seu objetivo. O jogo conta com um sistema de compra de armas que depende do jogador fazer sua econômia, matando oponente e ganhando rounds. A primeira equipe que completar 16 rounds ganhos ganha a partida. Competições Agora que explicamos o contexto do jogo vamos para as competições. Competições de CS:GO ocorrem no mundo inteiro e arrecadam milhões de dólares, contando com uma premiação bem grande para os campeões. As competições podem ser mundiais e nacionais, aqui no Brasil temos uma base bem grande de CS e somos o país que mais tem nomes importantes no cenário, como: Gabriel "Fallen" Toledo e Marcelo "Coldzera" David que fizeram história dentro do jogo. O salário dos jogadores são bem "gordos" e variam de 20 mil dólares até 100 mil doláres, no nível internacional, mas aqui no Brasil o sálario são bem inferiores que faz com que a região brasileira seja desvalorizada. League Of Legends Outro jogo super importante nesse ramo é o LOL que conquista jogadores desde 27 de outubro de 2009. League of Legends é um jogo de estratégia em que duas equipes de cinco poderosos Campeões se enfrentam para destruir a base uma da outra. Escolha entre mais de 140 Campeões para realizar jogadas épicas, assegurar abates e destruir torres conforme você luta até a vitória. Legue of Legends nos eSports Com o sucesso, a Riot decidiu que era hora de um novo passo para LoL: dar mais opções para os jogadores. Foi assim que o LoL ganhou novas atualizações com a inclusão de novos idiotas e novos campeões, além de mais mapas e uma história mais desenvolvida. Por dois anos, o jogo recebeu novas melhorias focadas em melhorar a experiência de jogo até que a Riot decidiu investir no mercado de eSports. A transmissão de jogos competitivos na época se baseava em dois jogos principais: Counter Strike e StarCraft II. Em 2011 o LoL teve seu primeiro evento competitivo, com mais de 100 mil espectadores simultâneos. Apesar do sucesso, os organizadores tinham uma estrutura simples com alguns computadores e cadeiras e não sabiam se a transmissão realmente atrairia a atenção do público. Rainbow Six Siege Rainbow six foi lançado em 26 de novembro de 2015 e desde quando foi anunciado prometeu inovar os e-ports e no FPS, com uma jogabilidade e históia muito diferente do que estavamos acostumados. Rainbow Six Siege tem uma temática similar à de Counter-Strike: Global Offensive. Os combates são organizados entre duas equipes, uma atacante e uma defensora, e os objetivos variam entre desarmar bombas, resgatar reféns ou tomar o controle de uma área. É possível destruir o cenário e cortar caminho entre os cômodos de uma base, de modo a surpreender os adversários. As partidas no Tom Clancy's Rainbow Six Siege são disputadas em até 12 rodadas. Quem somar sete rounds vence o jogo, com as equipes também podendo empatar em 6 a 6. A troca dos lados atacante para o defensor sempre ocorre após seis rounds concluídos.São 48 operadores no total, 24 atacantes e 24 defensivos. Cada equipe bane dois operadores de ataque e dois de defesa, de maneira alternada. Após a fase de banimentos, os operadores vetados são revelados e cada equipe escolhe seus cinco operadores. Torneios A Ubisoft, desenvolvedora do jogo, é a principal organizadora dos campeonatos. Atualmente, a cena competitiva está focada no PC, embora já tenha havido competições promovidas pela empresa no Xbox One no passado - o jogo ainda tem uma versão para PlayStation 4 (PS4). Além de dois "Majors" anuais (Six Invitational e Six Major), há também a disputa da Pro League em quatro regiões (América do Norte, América Latina, Ásia-Pacífico e Europa) e o encontro das melhores equipes de cada divisão nas Finais da Pro League. A empresa também fomenta torneios nacionais ou regionais, como é o caso do Brasileirão de Rainbow Six no Brasil, da 6Cup na Europa e do United States Nationals nos EUA. Outras organizações, como a ESL, ainda realizam alguns torneios de médio e pequeno porte, como no caso das feiras DreamHack e a ESL Masters. Historia no Brasil Desde o lançamento do Jogo o Brasil(latam) é uma região que se destaca muito dentro do jogo, sempre que disputavamos campeonatos mundiais sempre chegavamos muito perto do título e não conseguiamos a taça, mas em 2020 a situação começou a mudar, quando a equipe Ninjas In Pijamas(NIP) ficou em segundo lugar do Six Invitational deixando todos surpresos. Um ano depois no SI de 2021 a mesma equipe se consagrou trazendo o campeonato para casa e orgulhando todos nós brasileiros. Em agosto de 2021 a equipe Team One, ganhou mais um título mundial para o Brasil, tornando assim a melhor região do mundo atualmente, os Golden Boys são considerados "inexperiêntes" mas trouxeram para casa uma premiação de US$: 200 mil e 375 pontos para a tabela de classificação do próximo Six Invitational. O que o Brasil ja conquistou? LOUD é campeã da Copa América 2020 de Free Fire No mês de janeiro, a Copa América de Free Fire Battlegrounds reuniu as melhores equipes do servidor latino-americano no World Trade Center (WTC), na Cidade do México. A campeã foi a LOUD, que dominou o torneio de ponta a ponta e conquistou o título com uma vantagem considerável para a segunda colocada, a Naguará Team (Argentina). Além de colocar o Brasil no topo da América Latina, a LOUD também levou para casa a taça e a premiação de US$ 35 mil (cerca de R$ 180 mil). PVDDR é campeão mundial de Magic: The Gathering Em fevereiro, o Brasil chegou ao topo de um campeonato mundial. O brasileiro Paulo Vitor “PVDDR” da Rosa foi o grande campeão do Magic World Championship XXVI, que ocorreu na cidade de Honolulu, Estados Unidos. Ele venceu o português Márcio "Kbol" Carvalho na final e levou para casa o prêmio de US$ 300 mil (cerca de R$ 1,5 milhão). Além de colocar o país em posição de destaque no cenário, PVDDR ainda se tornou o jogador de Magic: The Gathering que mais lucrou na história, com US$ 337 mil (cerca de R$ 1,7 milhão) conquistados em premiações, de acordo com o portal Esports Earnings. Ano de vitórias da FURIA no CS:GO Em 2020 a FURIA encerrou o ano no competitivo de CS:GO com um saldo bastante positivo e assumiu o posto de principal equipe da região norte-americana. No total, foram três taças levantadas. Outras campanhas bem-sucedidas deram à FURIA vagas em mais competições, como é o caso da BLAST Premier Global Finals, que começa no próximo dia 18. Entre as principais conquistas de 2020, está a ESL Pro League Season 12: North America. A FURIA levou a taça após vitória contra a 100 Thieves na final e levou o prêmio de US$ 77,5 mil (cerca de R$ 400 mil). A equipe encerrou o ano na sexta colocação no ranking da HLTV. Lelis ganha destaque no cenário de DotA 2 O brasileiro Rodrigo "Lelis" Santos teve um 2020 vitorioso. Em abril, o jogador de DotA 2 foi campeão da ESL One Los Angeles 2020 - Online: South America em seu último compromisso vestindo a camisa da beastcoast. Depois, atuando pela equipe norte-americana Quincy Crew, foram sete títulos conquistados durante a temporada. O destaque fica para a ESL One Thailand 2020: Americas, competição em que, além de ter sido campeão, Lelis conquistou o título de MVP e levou para casa um carro da Mercedes Benz como premiação. Team Liquid campeã da FFCS Do começo ao fim, 2020 foi excelente para o cenário brasileiro de Free Fire. O ano foi encerrado com chave de ouro com a Free Fire Continental Series, a competição que substituiu o Mundial de Free Fire 2020. Os brasileiros dominaram a edição das Américas, com sete representantes entre as sete melhores equipes da competição. Quem teve a honra de levantar o troféu foi a Team Liquid, que terminou o torneio empatada com o Santos eSports com 151 pontos, mas ficou na frente nos critérios de desempate. Com a vitória, a Team Liquid levou para casa US$ 80 mil (cerca de R$ 415 mil).